
在很多人看來,阿里中供鐵軍的戰(zhàn)斗力是超乎尋常的。
銷售人員被要求每天拜訪8個以上的客戶,但中供鐵軍,每天跑二三十家的銷售員不在少數(shù)。
賀學友老師是中供鐵軍的元老級人物,曾經(jīng)也是高度投入工作的阿里人之一。他經(jīng)常工作到晚上12點半,早上6點準時起床,坐公交再換乘長途汽車去見客戶。他說,高強度的工作對于鐵軍是習以為常的事,大家都拼命工作,但并不覺得多辛苦。
因為在一場場硬仗中錘煉了血性、要性、賭性,這是大家持續(xù)戰(zhàn)斗的原動力,也是阿里不斷壯大的根本。
打造鐵軍團隊的時候,應該注重血性要性賭性的培養(yǎng)。
銷售是一種極度以結(jié)果為導向的工作,它要求sales必須具備很強的執(zhí)行力、意志力和對成功的渴望,才能取勝。
早期封神的阿里人,基本都是如此。干嘉偉還把這種“鐵軍文化”帶入美團,催生了實力強悍的地推部隊。
還有很多阿里后生,也是憑借血性要性賭性才跳出來的。侯超瀚就是其中之一。
他是阿里7年陳的銷售,很資深。然而,阿里的銷售人才很多,在驍勇善戰(zhàn)的人堆里,侯超瀚的業(yè)績水平只排在中段。他來與我們交流的時候,想知道是否有方法突破瓶頸。
交流后發(fā)現(xiàn),業(yè)務方法和技巧不是他最亟待解決的事情,內(nèi)在的激情動力才是。
阿里有完善的培訓體系,在這種健全且領(lǐng)先于行業(yè)標準的培訓體系下,有多年銷售經(jīng)驗的人,業(yè)務能力一般都不會存在太大的缺口。
他的問題和很多資深銷售一樣,工作到一定階段,就減少了新銷售時期的血氣方剛,定業(yè)務目標都會有些畫地為牢??赡芷綍r單月能簽50萬的單,下個月差不多也就定50萬。
所以,當他來找我們做培訓的時候,我們發(fā)覺,要著重激發(fā)他的血性要性和賭性。
大家進行分組pk,當所有人都把綢帶綁在頭上,喊口號的時候,侯超瀚的斗志也燃起來了。這場pk關(guān)乎輸贏、榮辱,對自我的挑戰(zhàn),為了贏他很拼。同時也意識到,這才是銷售該有的樣子!
帶著這股勁頭,僅過了1天,他就close掉了6個客戶,業(yè)績突破了108萬??芍?,當時阿里還沒有人做到過單天創(chuàng)百萬業(yè)績的成績,這個紀錄被他打破了。
對于管理者來說,打造鐵軍,就是塑造一支有血性,有要性,有賭性的隊伍。這不僅是過去阿里對團隊的要求,也是未來企業(yè)打造自己鐵軍團隊的要求。
從我們服務過的很多企業(yè)身上,不難發(fā)現(xiàn),團隊缺乏血性要性賭性,普遍都會遇到這些問題。
一是,好客戶容易流失。因為血性不足,sales不敢逼單,不敢close;只挑難度低的單子,不敢挑戰(zhàn)高難度的客戶。
二是,組織結(jié)構(gòu)不穩(wěn)定。新人礙于能力,pk不掉老人,沒成長又賺不到錢,從而留不住。
三是,業(yè)績增長緩慢,并且增長是靠堆積人頭,不是靠人效。人效高,要求1個人拿2個人的工資,干3個人的活兒。但有的企業(yè)是5個人干3個人的活兒。差距就是,那1個人血性賭性要性夠強,別人只做10萬1月,他想做到100萬,也能沖到100萬。
所以,企業(yè)在團隊管理的時候,除了單線地培養(yǎng)銷售人員的業(yè)務能力之外,也應該注重他們內(nèi)在動力的爆發(fā),讓他們從心底里產(chǎn)生銷售的動力和熱情,愿意迎接困難和挑戰(zhàn),激發(fā)自己的潛能。
當我們分析企業(yè)問題的時候,發(fā)現(xiàn)大家普遍存在這樣的擔心:現(xiàn)在的員工,還可以被激發(fā)出血性、要性和賭性嗎?
因為職場環(huán)境已經(jīng)發(fā)生了變化,90后和00后成了主力。佛系是他們的一個特點,對于這些人,如果他們連癢點都沒有,又怎么找得到地方去撓呢?
其實,血性、要性、賭性,每個人都是都與生俱來的,無所謂對方是80后還是90后還是00后。
整體上,每個人都想爭先求勝。只不過,有些人屬于“顯性”,本身自驅(qū)力就比較強,對自己也狠。而有的人屬于“隱性”,需要管理者做相應地刺激,他們才可能被激發(fā)心底的欲望,豁出一切爭奪第一。
我們會建議,企業(yè)在打造鐵軍團隊的時候,讓大家沉浸在《亮劍》《歷史的天空》的氛圍里。這兩部劇奠定了阿里文化的基礎(chǔ),也是鐵軍精神力量的緣起,可以極大地激發(fā)sales的“鐵軍氣質(zhì)”。當大家看著姜大牙、李云龍咆哮著沖鋒陷陣,會熱血沸騰。
當然,對現(xiàn)在的90后、00后來說,不是所有人都會有感觸。因此在這個基礎(chǔ)上,企業(yè)可以在氛圍的激發(fā)上做得更精細化,更有針對性。比如同樣是通過視頻、音樂、圖文來啟動內(nèi)心,對一些90后、00后,多選擇一些關(guān)于青春、關(guān)于夢想的內(nèi)容,也會很有效。
除了環(huán)境渲染,還有一種方法是場景帶入。也就是,營造氛圍,讓環(huán)境帶動員工進入爭先的狀態(tài)。
譬如設定pk。這個月和上個月比,團隊與團隊比,輸了,就吃芥末苦瓜,跑半馬、全馬。人一旦到了競爭環(huán)境,就會激發(fā)勝負欲,想盡辦法贏得勝利。
簽對賭協(xié)議,也是一個讓企業(yè)和員工實現(xiàn)雙贏的解決思路。
當然,這里說的不是投融資雙方簽的那種對賭協(xié)議,而是為了防止銷售人才流失采取的一種激勵方式,即將銷售人員多賺的錢用作培訓激勵。
譬如說,銷售人員上個月完成了10萬元的業(yè)績,這個月提升了50%,達到了15萬元。以40%的毛利潤計算,多出來的5萬元相當于為企業(yè)增加了2萬元的利潤。那么,管理者就可以將這2萬元用作銷售員的培訓激勵。
需要說明的是,不能讓銷售人員理所當然地認為,這種培訓是公司提供的福利,而是讓他建立一種意識:我通過自己的拼搏努力,為公司賺取了更多的利潤,公司才把這部分利潤用于激勵。
這么做的好處是,他會認為這次培訓幾乎是自己爭取來的,從而更珍惜,投入更多心里學以致用,并使培訓效果真正的發(fā)揮出來。能力上有了提升,他還會對企業(yè)、團隊產(chǎn)生認同感,不斷地創(chuàng)造價值。